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Posté

Bonjour à tous

Voila j'ai cru comprendre que _global.nom="essai"

me permettais de transmettre une information d'un clip à un autre

or il y a un truc qu m'echappe

voila dans un clip je dis que lorsque je clique sur un bouton mon _global.nom="image1"

et dans ma scene principale je veux afficher la valeur de mon _global via un trace(nom)

Pourquoi mon trace m'affiche undefined et non image1 :wacko:

Posté

bah il faut mettre :

trace(_global.nom);

Mais sinon, c'est fortement déconseillé d'utiliser des globals n'importe où...

Posté

hum sinon tu connais un moyen de passer des variables d'un clip à un autre

et aprés de pouvoir les récuperer

un peu comme un $_GET ou $_POST en php

Posté

pour remonter d'un niveau c'est _parent

le niveau racine, c'est _root

par exemple pour aller à un clip sur le meme niveau, tu fais _parent.nomDuClip.nomVariable

Posté

Donc la variable tu la déclare comme ceci :

myVar="1";

ou

_global.myVar="1";

et donc après dans ta scène pour la récupérer je met :

trace(_root.myVar);

Posté

si tu mets ta variable dans un layer situé à la base de la séquence (le _root)

tu la déclare avec

var myVar:String = "1";

et après tu peux la lire où tu veux dans ton animation (dans les sous clips etc...) par exemple pour l'afficher avec :

trace(_root.myVar);

si tu es dans un niveau au dessus (un clip fils par exemple) tu peux aussi utiliser :

_parent.myVar;

Posté

C'est bon c'est nikel je viens enfin de comprendre comment le _global fonctionne

premier image de la scéne

stop();
_global.myVar="essai";
essai.onPress=function(){
_global.myVar="ahahah";
_root.gotoAndStop(5)
}

puis dans un clip je met ceci

stop();
truc.onPress=function(){
trace(_global.myVar);
}

ce clip est placer à l'image 5

lorsque je clic sur mon clip a l'image 5 j'ai bien "ahahah" qui s'affiche

un grand merci à toi wapy ;)

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