Merci pour votre aide.
Suite à de nouveaux entretiens avec l'école, il est possible que je bifurque plutôt vers la formation de chef de projet multimédia qu'ils proposent.
Objectif
Être capable de mener à bien l'intégralité d'une production multimédia, cest-à-dire définir le contexte culturel, économique et technologique du projet, son positionnement marketing ; créer des concepts de communication éditoriaux visuels et interactifs, garantir la faisabilité technique, rédiger un cahier des charges.
Public concerné et pré-requis
Responsables culturels, réalisateurs, directeurs artistiques, directrices de communication, responsables marketing, journalistes.
Conditions
6 mois de formation dont 1 mois en entreprise, soit 742 heures de cours
Contenu
L'informatique et les réseaux
14 heures
Configuration pour une connexion internet. Adressage IP. Gestion de la mémoire. Diffusion sur réseaux. Taux de transfert, bande passante et performances.
Internet et ses fonctionnalités
31 heures
Les différentes fonctions disponibles sur internet. Utilisation et optimisation du courrier électronique. Les agents intelligents et les nouvelles méthodes de recherche d'information.Gestion de la mise en ligne : le nom de domaine, les hébergeurs, la stratégie de référencement et les protocoles.
Communication multimédia et écriture informative
58 heures
Rôle et fonctions de la communication interne et externe en ligne. Principes de la gestion éditoriale en ligne. Les particularités de l'internet et de l'intranet. Choisir les moyens de diffusion adaptés.
Gestion de projet
90 heures
Les différentes formes que peut prendre le métier de chef de projet par secteurs d'activités. Quelles compétences pour quelles missions? Stratégie de développement d'une entreprise par les réseaux. Etude et analyse du marché, perspectives, développement et veille technologique.Schéma général du processus de production multimedia. Mise à plat de l'environnement économique et marketing, des objectifs, des cibles, des retours attendus. Élaboration du budget et du planning. Gestion des taches et de la vie du projet.
Conception multimédia
90 heures
Visionnage et étude de sites, films, photos, textes puisés dans le cinéma, les artsÖRecherche et création de concepts interactifs, visuels, textuels et/ou sonores. Rédaction du cahier des charges. Création de maquettes. Le cours de conception se développe en trois périodes : créativité et expérimentation, conception appliquée, positionnement professionnel.
Intégration multimédia
186 heures
Dessin et retouches : Photoshop. Optimisation des images pour le web : Image Ready /Fireworks. Montage vidéo : Adobe Première/After Effects. Montage sonore : Sound Edit. Image 2 D : Illustrator. Animation et interactivité : Director. Éditer : Golive, Dreamweaver, Flash. HTML, introduction au JavaScript. Les bases de données et les langages dynamiques.
Réalisation de projets
273 heures
Après chaque cycle d'apprentissage, les stagiaires réaliseront une maquette de projet. Ils travailleront pour présenter dans un délai imposé un cahier des charges ainsi qu'une pré-maquette. Chaque projet sera analysé et suivi d'une présentation et d'un débriefing.
Les conférences de l'Ecole
Des professionnels interviennent sur des thèmes précis : internet et l'entreprise, le statut de l'auteur, les enjeux des réseaux...